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孤枫枭寒

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第1609章 数据计算和爬崖的替代方案

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巴里·奥克是大商人,有空间储物道具很正常,但和玩家的行囊没得比,行囊虽然有格子限制,但相同的物品可以堆叠,只要不超负重,能装的东西还是挺多的,更别提玩家的行囊还能装宠物蛋或坐骑蛋,某种程度上打破了空间储物道具不能装活物的限制。

不过蛋也不能算完全的活物,算是钻了个空子,等蛋孵化了,行囊就无法携带了,玩家就得用宠物栏或坐骑栏来进行安置,而且蛋放在行囊里相当于时光暂停了,得放到宠物栏或坐骑栏才会继续孵化流程。

另外蛋的重量在进入行囊后也被大幅度的降低了,可这也正常,不然按真实重量,就【特殊的双头双足飞龙的龙蛋】那尺寸,云枭寒这种力量怪物无所谓,但换成没怎么加过力量属性的法师玩家,一颗蛋就能把他们给压趴在地上,动弹不得。

重量大削后龙蛋法师玩家携带起来估计还会超重,但顶多是无法奔跑,移速大幅降低,毕竟法师玩家也不可能完全不堆力量属性,那连高等级的法杖都拿不起来,而且某些技能或血脉会附带一定的力量属性永久增幅,部分装备也会加力量属性。

因为无法携带活物,两个孩子肯定是无法装进行囊的,云枭寒在靠近两个孩子的时候,就发现有抱起选项可以点选,但他没有急着去抱,而是抱着贼不走空的原则,先把崖洞搜索一遍。

他先是去尝试着收取那些给孩子留的食物,发现可以收取,并可以看到相关信息。

【亚龙龙血膳食】:消耗品,用亚龙之血和常规食品精心制作的膳食,长期食用有缓慢提升血脉潜力的效果,只限Npc食用,且必须在觉醒亚龙血脉前方可生效,食用者的年龄越小,效果越佳。

【亚龙龙血膳食】限制太多,用途过于狭窄,但还是有用的,不仅可以给孩子吃,一些低层次的龙裔Npc也可以吃,只是效果要差一些。

将窝巢里的【亚龙龙血膳食】都收取了,数量还是不少的,但龙裔的食量很大,且有【特殊的双头双足飞龙的龙蛋】分享,所以哪怕只给两个孩子吃,估计也顶不了多久。

云枭寒在周围仔细找了一圈,在崖洞的一个偏僻角落终于有了收获。

【亚龙血脉膳食制作之书】:珍稀级奇物,可通过发动该奇物,消耗【亚龙之血】、【亚龙精华】、【亚龙之心】,及常规食品,将它们以特殊比例巧妙混合到一起,制成亚龙血脉膳食。

【亚龙血脉膳食制作之书】被藏在一块大石头后面,要不是云枭寒细心,还真有可能漏掉。

这应该是奥舍尔平时在崖洞里给孩子制作食物时用的,可他不会飞,上下崖都需要双头双足飞龙帮忙,如果将【亚龙血脉膳食制作之书】随身携带,书可能会有半空掉落的风险,因此在用完后就干脆藏在了崖洞里,结果现在便宜了云枭寒。

找完一圈,除了【亚龙血脉膳食制作之书】,云枭寒就没能再找到别的了,于是他回到两个孩子身边,一手一个,将两个孩子抱到肩膀上,用手帮忙调整坐姿,固定,坐好,然后便离开了崖洞,来到崖边。

再次发动【轻羽兽之羽】,云枭寒从崖上跳下,由于肩膀上扛了两孩子,位移技能肯定是不敢用的,万一位移了,孩子没跟着位移那就完蛋了,后悔药都没处买,所以只能硬跳了。

【轻羽兽之羽】只能在20米以内免伤,超过20米只能减伤四分之三,崖上到崖下肯定远不止20米,云枭寒算了下。

巨型科多兽高6米,换算成码数就是18码,【盾牌跃击】理论跳跃最高高度为16.2码,【轻羽兽之羽】增加一半跳跃高度就是24.3码,但那是头顶到地面,算脚到地面要减掉自身身高的8.1码,便仍然是16.2码,然后【闪舞】40码、【闪现】45码,【地精火箭靴一型】20码,一共139.2码,3码=1米,就是46.4米,但这个是理论极值,实操中肯定没办法每次操作都刚好卡在最高点上发动,所以云枭寒实际操作高度大概也就45米到45.5米。

再考虑到他上崖时比较轻松,肯定是有一定高度溢出的,因此云枭寒估算山崖的高度应该是40米到41米,之前的召唤巨型科多兽还在,云枭寒可以往它背上跳,减去6米,再减掉【轻羽兽之羽】免伤的20米,还要承担14米到15米高度的四分之一摔伤。

这点摔伤对云枭寒这样血量已经达到点的血牛来说自然不算什么,云枭寒只是担心孩子会受到连带伤害,但想来游戏也不会故意为难玩家,不然这孩子还怎么救。

正如云枭寒所料,跳下后孩子并没有受到任何伤害,只是云枭寒掉了3612点血,还不到总血量的2%。

官方虽然没公布过具体摔伤公式,但云枭寒自己是做过测算的,摔伤是按高度分档计算的。

15码以下不造成伤害,15码才5米高,亚尔大陆上的人物普遍身高较高,身体素质也更好,二、三人的高度的确摔不伤人。

15-30码是一码50点伤害,30-60码是1码100点伤害,60码以上统一是1码200点伤害。

高度分档,但具体计算时不会一段、一段分开算,而是统一按那个档算,比如说80码高度,就统一按80*200来算。

然后这个数字还不是最终摔伤伤害,还要再乘上负重系数,这个负重不考虑自身承重,只考虑负重,负重越高,摔的越狠。

云枭寒给自己仔细测算过,他手持巨盾,一身板甲,再加上行囊的物品的重量,负重系数一般都在1.5左右,但他今天行囊里还多了两颗龙蛋,肩上多两孩子。

两孩子还好,加起来也没多重,但【特殊的双头双足飞龙的龙蛋】哪怕重量大削过了,还是和他身上的板甲上衣差不多重了,两颗就相当于两件板甲上衣,而板甲上衣是装备中除了巨盾外最重的部件了。

玩家自身的当前负重是可以直接在行囊面板上看到的,再跟系数1.5时的负重进行比对,就能算出云枭寒当前的负重系数大概是1.7出头。

由于摔伤不考虑体质免伤和防御减伤等减伤,所以乘完负重系数就是最终伤害了。

此时再用3612的摔伤伤害反推,就能准确计算出山崖高度为40米。

别觉得算这个没用,云枭寒是吃饱了撑的,知识就是金钱啊,这些都是收费攻略的卖点,还能提升云枭寒的逼格。

打个比方,同样都是写这个山崖的攻略,一个玩家写这个山崖很高,具体多高我不清楚,但我用了哪些技能和道具才上去的,跳下来会不会被摔死我也不知道,反正我没摔死。

再看云枭寒写的,准确写出山崖多高,怎么算的都给你写出来,然后直接跳,不用【轻羽兽之羽】,会有多少伤害,算法也同样写出来。

谁的逼格更高?论坛上的玩家更愿意为谁的攻略付费?

这不是明摆着的嘛。

想挣钱,那就得花心思。这个世界上,除了投胎和刑法,你很难找到不劳而获的事情,就是抢银行,那也得动脑子啊。

更何况云枭寒掌握了准确数据,还能根据这些数据为其它玩家打造攻略方案。

其他玩家是没有巨型科多兽,跳也没云枭寒跳的高,【轻羽兽之羽】也不见得有,但这些都是可以用替代方案的。

【轻羽兽之羽】是罕见级奇物,的确很难获得,但【轻羽术】却只是个很常见的法师技能,效果是一样的,持续时间还长一些。

巨型科多兽和跳跃高度则可以用梯子来代替,目前玩家用工程学制作的【攻城长梯】最长能有十米。

这还只是加长版【攻城长梯】的长度,工程学玩家还可以对其进行针对性强化。

《抉择》中生活系玩家有个灵感值的设定,他们在制作物品时如果制作出属性特别好的作品,也就是玩家口中的小极品、极品,那他们就获得一定的灵感值。

然后生活系玩家在某次制作中投入这个灵感值,通过消耗灵感值,以及牺牲当前制作物品的其它属性,来对该物品的某一项,或多项目标属性进行强化,消耗的灵感值越多,可调整的属性越高,但牺牲和拉高的属性都有一定下限和上限。

据说这还是生活系玩家当前能力的极限,而不是灵感值的极限,等生活系玩家以后更强了,生活技能达到大师,甚至宗师,灵感值不仅能打破上限,还能玩出更多的花样。

需要说明的是,灵感值只能在本系通用,比如烹饪食物得到的灵感值,只能在另一次烹饪制作中使用,没办法把烹饪灵感值用到工程学物品的制作上。

仅就现在来说,工程学玩家就完全可以消耗灵感值,去调低10米梯的耐久、抓力属性,来把10米梯的高度拉高到20米,这又不是爬城墙,山崖上没有敌人去破坏和推开梯子。

等玩家爬到梯子的最高处,离爬上崖就只差21米左右(梯子靠在崖壁上要有一定倾斜角度,不可能梯子长20米,就能爬到20米高的位置),虽然不能在梯子上直接用位移技能或跳起,但玩家可以主动脱离梯子,并在脱离后第一时间使用类似【闪现】这样的空间位移技能或【地精火箭靴一型】。

【闪现】只是珍稀级专业技能,并不难获得,部分法师职业的玩家甚至能通过消耗功勋直接阵营技能导师那学,就是原版的【闪现】距离只有30码,但玩家此时也只差33码罢了,【地精火箭靴一型】还能冲20码,就只差十多码了,再随便弄个空间位移技能,又或者敏捷系的空中二段跳技能,就能上崖了。

即便可以让队友在下面扶梯子,但梯子的抓力显然还是不能太低的,太低靠不住崖壁,主要还是要靠拉低梯子耐久来换取梯子长度,这样一来,梯子可能只用一到两次就会报废(爬梯过程也会缓慢消耗耐久),但那也没关系啊,【双头双足飞龙的巢穴地图】同样是一次性物品,云枭寒跳下山崖后,就收到系统提示,【双头双足飞龙的巢穴地图】已经被消耗掉了。

而没了【双头双足飞龙的巢穴地图】,云枭寒就算想再上崖,也上不去了。

再加上【双头双足飞龙的巢穴地图】是拾取绑定,可以看出游戏是不会允许玩家在【双头双足飞龙的巢穴地图】的所有权上钻空子的,谁拿了图,谁就得去救两孩子,别想所有队员都尝试一遍。

不仅如此,如果持有【双头双足飞龙的巢穴地图】的玩家试图退出副本,也会收到系统提示,离开副本后地图就会消失。

就是不知道下线地图会不会消失,云枭寒估摸着短时间下线可能没事,但长时间下线,【双头双足飞龙的巢穴地图】也会消失。

因为这个救孩子任务只有持有【双头双足飞龙的巢穴地图】的玩家能上崖去做,但救孩子的这个任务成果是全队24人共享的,全队都可以去交任务,并获得奖励。

不过上崖的那个玩家因为亲身做的事,任务贡献占比会因此提高一大截。

在这种情况下,如果持有【双头双足飞龙的巢穴地图】的玩家长时间下线,其他队友因为等不及而离开副本,导致无法共享营救孩子的任务成果,那对队友来说显然是不公平的。

只要愿意动脑子,办法总会有的,官方也不可能把龙崖设计成只有极少数玩家能爬上去,这毕竟是世界副本任务,绝大部分玩家都要做的,故意卡玩家任务那不是找骂么。

接下来,练了工程学的生活系玩家肯定要吃香了,钱也会多挣一些,可想挣大钱还是很难的,因为灵感值获取起来不太容易,还很看运气,想批量制作超级加长的梯子不能说完全没可能,但很显然需要有团队支持,通过消耗大量资源制作其它工程学物品,强堆灵感值。

这么干就很不划算了,还不如多找几个工程学玩家呢,【攻城长梯】又不是啥稀有图纸,玩家在工程学导师那花钱就能学到,差别就是【简易攻城工具】这个技能等级的高低,技能等级太低了造不出十米版【攻城长梯】,但那也只是玩家平时用不到罢了,没有市场,也就没多少人去造这东西,真要有需求,能赚到钱,练起来很快的。

至于云枭寒自己利用信息差去赚这个钱,说实话,他也不太想去赚这钱。

不是说赚不到这钱,而是划不来。

一方面消耗灵感值制作的物品的产量上不去,得定制。

另一方面定制长梯不像【招架】,【要害攻击(通用)】那样直接在市场上收就行,你得找工程学玩家沟通,提出具体需求,太费事了。

而且别人也不是傻的,你提的定制要求这么奇怪,工程学玩家肯定会多想想,然后就会惜售,因为十米版【攻城长梯】本身是卖不上高价的,能卖出高价的是定制的【攻城长梯】,对方等于是在出售自己的灵感值。

灵感值这玩意到底值多少钱就是见仁见智了,云枭寒要是开高价引诱对方出售,自己的利润就少了,而开价低了又收不到多少多少定制长梯。

关键云枭寒自己还不能去定制,他名声多响啊,只是定制一、二副梯子别人还不会怀疑,定制多了那肯定有特别的用处,就会出现一群人跟风,所以他要是去收定制长梯,还得换小号去。

总而言之,就是事多钱少,云枭寒的时间多宝贵啊,有这功夫还不如多带团下下本呢,赚的说不定更多,多带人还能提高领地实力,提高个人威望。

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