十五轮回周

灵异大猫

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第283章 小鬼

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匠门其实也就是兵门的另一种延续。

将门虎子,但这个匠和将是不同的,只不过匠把自己玩成了将。

兵多未必将广,期间是有那么一个过程在的。

小兵在多,在勇猛那也只是小兵,你百战不死吗?

战争就是一个绞肉机,青衣被绞了多少?帝都从立至今,一域有多,其中能率兵的有几个?嗯...一个没有,当然青衣也不是兵就是了。

其实兵家也能之力更生的,只不过这种自力更生的方式和兵家凶猛一样。

如兵家子弟锻出万练之兵,达至气盛如虹了,那么下一步则是脱离兵家,以摆脱宿命,但仅仅只是脱离而已,不是彻底的断开。

以气盛虹芒,融万兵于一炉,在开一家,而这一家便是匠家了。

至于在开一家的目的,则是看看能不能把这个宿命给砍断了,只不过匠这东东熔是一把好手,但断就差了点,但好歹也给兵家削了不少的难度。

至于之后则是匠家分出了枝丫,如器,而兵家亦没有善罢甘休,而匠延伸至将。

一座势力好干掉吗?非常不好干,但有了这么一个人造兵主之后,那是好干很多了,虽然说好干很多,但还是要干不是?在往上形成军。

将率兵聚气成一军,终于是把兵家的噩梦给砍掉了,但也因此三军锐气尽失。

那么锐气尽失是怎样的下场呢?而从兵成为军的期间,惹了多少对手?那简直不要太多。

你锐气尽失了?不好意思,那你完了。

三军尽灭。

铸一兵,开一匠,造一将,升一军,成一家,但结果却是家破人亡,不得不说真是讽刺。

三军尽灭,家破人亡,新的墓冢形成了。

将军冢。

恨吗?当然恨,怎么能不恨。

三军尽灭后,新的诅咒形成了,自此三军不招兵家诸子,不招子民,只纳降卒。

将军冢葬将,葬军,葬卒,但不葬民兵,军中无需子民,不过不招,但不代表不收就是了,可以来军中可以历练不是,想什么时候滚蛋,自己滚。

这样的诅咒是什么效果呢?若子民大于兵卒,那么卒死将亡军灭子生民存,而之后那是什么子民通通不要了,只要降卒。

除了兵家子弟还可以在军中历练,民众滚蛋!而且就算是兵家子弟拜将之后也必须滚。

三军成败军,而这样的败军只要差距不是太大,可以说战无不胜。

兵家的诅咒是自己搞出来的,而三军的诅咒也是自己搞出来的,只不过三军诅咒已身,是为了削兵家宿命。

都是降卒,其中有什么关系吗?没有,天降正义之下,逮谁打谁,不管你是谁。

什么烧杀抢掠,有关系吗?没有。

败军将卒,无恶不作,一句话:有本事你就来打死我。

这也算是什么?兵家之恨。

我绕了这么大一个圈容易吗?你给我来一个满门抄斩?呵呵。

宿命?见鬼去吧,就是乱搅。

三军无民无子,你还能灭了我不成?滚蛋!从散兵游勇,晋升到败军乱世。

败军溃逃是一把好手,而追绞更是一把好手。

三军之一便是败军。

其二则是由兵家以其他晋升的,比如象军?

其三则是由军中历练而成的正规军,至于正规军的宿命嘛,全军覆没,不过当有了其他两军则不一定了,宿命这东西本身就是用来打破的不是?

不过究竟是谁给兵家下了这么一个诅咒呢?当然是天家。

兵家虽然是惨兮兮,但有因为这份惨兮兮才能肆意妄为,好歹兵家也算是黎明之一了。

如果兵家能说话:去他呀的黎明苍生,滚蛋!不过败军是真香。

打你需要理由吗?额...需要!理由就是我们是败军呀,懂吗?

知道什么是黎明吗?

为了明天而牺牲贡献愿意吗?不愿意?我们也不愿意呀,但...算了。犁平你好了,不过要是能打过我的话,那么你们可以拥有黎明哟,嗯...你们得到了黎明军团的认可。

曙光:黎明黎明,还有我!他还没获得曙光的认可。

晨曦:不对!他要得到我们的认可才行。

黎明:这是不给活路吗?

曙光:嘿嘿。

晨曦:嘻嘻。

黎明:哈哈。

曙光迎来黎明闪耀着晨曦:我们超正义!

曙光升起晨曦照亮了黎明:没错!

谁是曙光,谁是晨曦,谁是黎明呢?于军而言都是,只不过想要完成这样的三军架构狠难。

怪物从不掀起灵资太多,但他们需要灵资吗?需要!但他们更需要的是更加宝贵的东西。

比如三军。

比如天山。

比如...

青山是二,因兵是二。

匠家是三,因是兵二。

重兵之举,青山第三脉归匠家莫属了,只不过匠家又是这么一个稀罕玩意,原始的匠家就是万练熔兵而成的,有些东西一个人就可以开。

比如开冢,比如开炉,比如开山,只不过规格不同,如灵山这东东就算是一个人也能搞出来,更何况灵山之外更具方寸。

农家的土可以补山,兵家的兵可以融山,那么匠家的熔汁不仅让土补山的裂痕更少,更是可以让兵家的主兵融入青山之后化的更彻底一点。

山脉就得有山脉的样子不是,插一把兵器进去像什么样?虽然是融进去的,但能化进去更加。

三选匠家,青山更具锋芒了。

无论是兵还是匠,都是属于气盛的那一行列,而青山在乎你气盛吗?你在气盛有山重吗?

在有匠这东东盈收虽然不像农家那么夸张,但还是能用于盈利的,毕竟到了匠家这田地分支那是一下多了,比如器就是,什么刀枪棍棒铁葫芦,都算是器的一种。

只不过熔汁这东东还是纯粹一点的好,青山能有三主九支万叶,缺这点盈收吗?不缺,而且青山可是很大很大的。

七千元青衣尸骨盖的这么一座山,其大小可想而知,光是纯纯的消耗,就能顶很久了。

三脉九支是怪物出动带来回的,至于万叶这东西就得靠青衣自己了。

要是论重的话,三脉九支加起来也不如万叶重。

青山的开枝已完成,至于能不能散叶,不能由他们来了,得有青衣来,来的不太好,那么他们还是可以推的,推你入山脚,但你自己辞了,那么在见!

既然选了匠作为第三脉,那么第一支便落到了药家头上,药家算是农家之后,只不过这药不猛,丹药才是属于猛药那种,至于第二则是以稳为主。

之后慢慢排,偏可以,但不能太偏了。

帝都曾走的是稳固偏重路线,那么青山则是走稳健偏重路线。

只不过帝一想到之前的谋划喃喃自语:“众间好像化了呀。”

划是没有划,但好像化了。

如今帝都和青山相比,重心已经转移了,以青山为主,而帝都除了红衣在当保镖之外,可以说相当的清闲。

一岁过,魔潮解封,可以说是一个新的篇章,魔潮从差不多从小怪晋升到了精英怪。

解封一成的魔潮,不足以让生灵溃不成军,但也多出了许多古古怪怪的东西。

在有这么一解封退场的是不是多了?是,那么古怪的东西那是更多了,不过一岁至两岁这段时间暂时影响不了青山,毕竟第一局那是加了菜的。

而从八月到一岁四个月的时间,魔都也形成了全新的面貌,就等退场的入坑。

青山可是隐世状态,就算魔都曾明晃晃的建立宝藏,但已经过去四个月了不是?而且魔都成了混乱之地,人家会多谈历史?扯淡。

谁有那功夫去了解历史?就算是问了也不一定会有人知道,一个是历史的尘封可是很快的,二一个是历经了历史的大多扎根在荒野了,所以掉到这巨坑的可能会有。

帝都那边还能开盘,魔都这边好像只能守株待兔。

去别的地方搞事情?也能搞搞,不过这得看青衣的惹事能力强不强了。

历练没有归期为何?出门搞事呀。

挖了一个坑,没有掉坑岂不是白挖了?所以青山这边是鼓励青衣出世的,世界那么大到处逛逛,搞点事跑回来,但别把自己给搞死了。

一个青衣一个坑,三丈青衣三丈坑,魔都则是巨坑,就看青衣把谁坑回来坑杀了,最好从天降下个巨无霸,咳咳...像饕餮那种就算了,在见!

惹不起,我隐!

惹得起,看招!

帝一这边反正不准备待在青山了,出去见识见识妖魔鬼怪。

荒野得到了开发,加上魔潮解封,在加上魔都的环境,那古怪的东西想必很多。

出门玩玩!不过这次他没有在带娃娃了,如果娃娃自己出去了那就是另说了,不过青山也挺热闹的不是?家家户户的都有那么一点了,不止是青衣了,自魔都解封之后青衣也少了很多。

历练没有归期,跑出去的多了,而跑出去没在回来的那是更多,当然这不是死了的那种。

想想也是帝都那么久,一直在封闭的环境打打杀杀都会腻的,历练之后迷上了历练,也不要太正常。

境界实力这东西在帝都或许很重要,但在花园嘛,那是次要的,而魔都的环境也不是谁都喜欢,青山也不是谁都乐意待,谁喜欢头顶上多个老大呢?哪怕这个老大通常是不说话的状态。

所以留在青山的青衣并不多,三丈留三尺,万分之一,不过这也和他们鼓励有关。

待在山门干啥呢?当咸鱼吗?滚!有事滚回来,没事滚出去当个蛋。

既然是见识古古怪怪,那么自然肥水不留外人田。

帝一在魔都又开了一家店,只不过这家店的位置不固定。

魔都有点乱,随机出现好了。

呔!我看你就像个妖孽!来!进店!邀请你喝杯茶,本小店可解世间诸多困疑荧惑,无所不知,无所不晓。

店名:纷乱梦镜。

化名:清晰喽啰。

为了开启这么一家店,帝一借了不少道具。

比如憧憬的景象。

比如大忽悠的井水。

比如来自梦魇的种子。

比如占卜的位位,和尚的小因果,三多的福禄寿,在有...反正道具那是一个多。

正经的店专门瞅不正经的人,而且魔都应该有更多更多的主角才是。

不出意外,这家小店估计会一直开着,开到...明天?

一条特殊的路径在魔都展开。

除了主动邀请之外,自己上门也是可以的嘛。

心结和求知是进入这条路径的关键,而进店则需要通过试炼,要是通过了试炼那进店喝杯小茶好了,第二次通过试炼在喝一杯...

“谁能喝完三杯茶呢?”

帝一想着想着笑了。

作为第一位特殊的客人他不打算主动邀请谁,而在等待中期待是一份归宿。

...

主战场。

“我们赢了...”

两座势力的交锋,一座势力赢了,一座势力满盘皆输。

“我们输了...”

赢了的同样也输了,尽管他们能带走一些,但无力在处理崖渊。

“为什么会这样...”

一岁他们赢了,二岁他们又赢了,但在一岁之中败了的有多少?

一败涂地,在败...

“原来他们不能在败了,是我们没有给他们回旋的余地,这是我们的过失...”

“唉...”

二败其实是能回天的,但赢家并没用给,一场战争也因此进入到不可收拾的地步。

一方想要回天,但也已经认败了,因为他们在不惜一切,只不过另一方不懂,这一份不懂,则造成了一方在次败北,一方虽赢但亏输。

一败涂地、二败回首,三拜成空。

“虽赢亏输,他们败了,我们亏了,我们需要负,需要胜,不在需要赢,为了悼亡...”

崖渊封印了,赢家离开了,下一次他们不在为成败,不在论输赢,只求胜负,因他们是亏输的。

因不明所需,导致亏败。

这一场两座势力之战没有赢家,没有胜负,只有亏败两家。

败家出局,三拜悼亡,亏家犹在,悼亡回天,可下一场战争别人能理解他们所需吗?若不能他们和败家的结局别无二致。

主战场的战争随着第一次交锋之后,大规模步入诡异阶段,因各有所需。

败家满盘皆输之后,进行了最后的悼亡,而悼亡所用的祭品则是如青傀那样陷入了不生不死的怪物,以这些怪物钓出那么一个本不该存在于今朝却与今朝相关的异数。

二败出局了去哪?不知道。

让这样的异数决定好了,而陷入混沌的怪物也会因悼亡的互换因此在活一世,只不过不在是活在此世了而已,这是不同的安息之术。

这样特殊的悼亡,由生者来主持,由死者来完成,一座势力覆灭之下制造的亡者是最优选,他们没有死,但以亡,以亡躯钓死,钓出不存在的...鬼?

嗯...鬼!

鬼是不存在的,但它又是存在的,因为它是古老的第八位,同样是第一个第八位,亦是最为凄惨的一位,二周第八位是鬼位。

悼亡便是从异空间把鬼钓出来,因为鬼是被第九位整死的,整到了异空间。

一座势力若覆灭,那么能钓出第八位,只不过这钓出来的第八位可能会有不同,这就要看覆灭到何种程度了,假如是点滴不存,那自然是什么都没了。

至少这座败家,存留了很多不死不生的傀儡,这样傀儡活着就是一种折磨,因败家已经葬不下它们了,所以跟鬼一座场交易好了,以亡躯开启异空囚笼,放一只鬼出来。

至于鬼钩出的是什么样的生灵,他们便不能确定了,反正钓出来的不是真正的鬼,而是鬼生,真钓出来了八鬼,他们岂不是当了冤大头?除非是真正的七势,不然不可能钓出一个牛逼轰轰的鬼,也就是一个小鬼而已。

只不过这样鬼生的小鬼,得保护好才行,因为就有一些怪物喜欢捕捉这样的小鬼。

这样的小鬼等同于一把钩锁,一旦确定是鬼了,那么捕捉之后那是想钩谁钩谁,钩出与己相关。

不过想要在世界分辨出这家伙是不是鬼可是很难的,而且鬼要是这么容易捕捉那也不叫鬼了,曾今那是连捕捉的可能都没有。

一座势力进行悼亡,钓出的小鬼对于其他怪物来说可是诱惑十足,所以得呵护好,但又不能太呵护,太呵护了免得人家看出来什么,那就比较糟心了。

小鬼虽然特殊,但也仅仅只是特殊而已,真要论干架,那是可能谁都干不过的那种,不过还好的是,除了钓出鬼的一些上位知道这个小鬼是鬼外,连小鬼本身都是不知道的那种,这样也造成了难以分辨,更难以知晓。

因到了如今,世间一切的能力都能给出理由,不知道就能认定他是鬼吗?不能!鬼秘可能只在一人之手,在加上一些人喜欢打造主角,又加身了辨识的难度。

知道何为鬼,但不知谁是鬼,或许是最好的形容。

这不随着败家的增多,在很多的花园内多出了很多特殊的小鬼,其每一个的能力都非常的特殊。

“我...是谁?”

一个迷迷糊糊的小鬼出现在魔都之中,在新生的浑噩之下,还未记起所有。

魔都可是一个混乱的地方,一个新出生的小鬼出现到魔都这样的地方下场可想而知。

“我想起来了...”

“这是重生吗?”

小鬼四处张望这个新奇的世界:“这是异世界?”

看着周遭那些奇形怪状的生物,非但没有惧怕,反而在好奇。

未知或许会引起恐惧,但真当了面对面,哪怕对方在狰狞,但只有对你无害,恐惧自然收敛了,如果好奇心太过旺盛,甚至在一定程度上判断无害,那么连畏惧都会收敛。

“想不到我也有重生的一天...”

似乎想到了什么,少年开始意淫,嘴脸挂上了笑容。

“只不过...”

回过神在看向自己,在对比那些奇行种,这小身板确实不行。

带着一些奇奇怪怪的幻想,少年在心里默默的在呼唤什么,比如金手指?

虽说金手指没发现,但发现了另一个奇怪的产物,比如说系统。

嗯...封界是有系统的,只不过很大程度上是个摆设。

呆呆的少年就这么屹立在原地,认认真真的瞧这个摆设,只不过瞧的非常慢...

“咦...”

呆滞的少来似乎引来的什么目光,一个奇形生灵似乎对这个呆滞的少年来了一点兴趣。

“这么大的爬虫倒是第一次见。”

奇形生灵感叹。

少年在他的眼中,嗯...就像是爬虫,因太弱太弱了,无法形容的弱。

封界还有比这个少年弱的吗?估计连荒野的爬虫都比这个少年强悍。

带着好奇的心,奇形生灵走向少年,伸手轻轻的一捏,少年的头就这么被捏碎了。

天见犹怜,少年根本没明白自己是怎么死的,他还在观看面板好不好,就这么莫名其妙死了,对于少年来说奇形生灵的速度太快了,快到他还根本没有反应过来就被捏碎了。

死亡回溯。

“我...”

少年重新复活了,一切回到了最为开始的模样,但不同的却是恐惧在心中蔓延,为什么恐惧?

“我...死了?”

一模一样的场景,不变的位置,只不过这次多出了一些不像记忆的记忆,他好像...死了。

在迅捷的死亡,总有那么一个过程在,而这个过程是可以体会到的。

嗯...空白的死亡记忆。

死亡的感觉绝对不是那么好受的,尤其是对于这么一位新生不久的小鬼来说,那就是噩梦。

突如其来的死亡,即是噩梦的刹那循环,当没有适应期时,连对抗噩梦都做不到。

一次又一次的死亡,只会加身对噩梦的恐惧,因死的太快了,而太强恐惧是会崩溃的,只不过这个少年是不会崩溃的,因他是鬼啊。

“别过来...别过来...”

死多少次了?少年忘了。

恐惧的心田,颤抖的身躯,一个劲的不停念叨,他很弱很弱,甚至是那种经不起触碰的弱,可以说是一触即溃,什么肩膀、头颅,身躯...都被碰碎过。

最开始他或许因重生而开心过,但现在...他只想死。

求死,自杀...他通通试过了,但问题是怎样都死不掉,而每次时间都会倒退到一个相对安全的阶段。

嗯...安全。

每一次死亡等同于回到了一个安全区,可在这个安全区内他一样会死,而且死的莫名其妙,死因则是人家在行走,他却没有避开,所以死了。

除非是这只爬虫相当恶心,不然人家会避开这么一只爬虫吗?不会的,而少年长的并不恶心。

只不过行走的生灵并不知道,这个少年不是不想避开,而是避不开。

凡人怎么能跟神灵媲美?

少年就是一个小小的凡人,而在魔都通通都等同于神灵。

他尝试过躲在过阴暗的角落里,可饥饿让他不得不出去,这一出去就是一次又一次的死亡。

嗯...他饿死过,可饿死了重新又回来了不饿的时候。

每一次时间上的重塑,似乎是以他躲过了危机来算的。

重生、过程、死亡。

每一次死亡他并不会回到重生阶段,而是过程中最为安全的阶段,当度过了这次死亡,等同于有了一个节点,新的过程开启,下一次死亡时,又回到了过程内的安全区。

他非常非常的想死,但却不想死,因为死不掉。

他想变强一点,至少不是那么一触即溃,可不知道怎么去变强。

锻练吗?

锻练之后他是需要补充的,每一次补充他都要死很多很多次,因没有谁会施舍他食物。

理论上在封界是不需要食物的,更是饿不死的,因封界的灵气很充实,只不过少年好像因为一次又一次的死亡变成了亏空,变的需要食物了,变的能饿死了。

如果能以饥饿的状态,慢慢的一次又一次的死亡重来,或许会补足一份亏空,但饥饿可以很难受的。

是饥饿等死?还是出去搏一搏?少年选择了后者,尽管不是以博的姿态,因为他谁都打不过。

亏空怎么能变强壮,长身体呢?所以少年一直都是弱小的身姿,一直都需要食物,这是一个非常特殊的小鬼,具备了鬼的一些特征,比如说空,只不过这种空是另一种表现形式。

在一次又一次的死亡和祈求怜悯和施舍之下,少年拿到了第一份食物。

世上总有那么一些好心人不是吗?嗯。

只不过食物可不是那么好吃的,太弱小则会撑暴。

一块灵石,甚至是灵碎,少年能吸收吗?不能。

他需要更为柔软的食物,也就是最为普通的杂质,如今封界还有这种东西吗?绝种了,但柔顺一点的未尝不可。

诸多要求之下,也造成了少年就算获取了食物,但很难吃下去,要么暴体,要么被割裂。

特殊的小鬼,算是尝试了很多很多新奇的死法,好死不死出生在魔都,怎么说...那是真惨。

这是纷乱梦境的第一位客人:特殊的钩鬼。

在死亡的漩涡中一次又一次挣扎的小鬼,当进入这样一家特殊的店面时,会是怎样的面貌呢?

期待...

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