性感!性感至极!
妩媚!史无前例的妩媚!
诱惑!纵观整个游戏历史,甚至18+游戏都包括在内,似乎都没有任何一个角色可以和眼前的贝优妮塔相比。
贝优妮塔简直就是完美女性的化身。
而且不仅仅是漂亮,在性感魅力的外表之下,贝优妮塔同样拥有不输给任何其他游戏男主角们的华丽动作。
看着视频中贝优妮塔仿佛猫捉老鼠一般,戏耍玩弄对手的样子。
现场的动作游戏爱好者都不由越来越激动。
尤其是躲避敌人近在咫尺的进攻后,进入魔女时间的刺激,更是让人肾上腺素激增。
太爽了!
这个融合了顶级画质和顶级动作玩法的游戏实在太爽了!
不愧是刘川大神!
怪不得刘川大神在《功夫熊猫》之后,就没有再亲自制作正统续作,原来是Gp主机根本无法实现刘川大神的梦想!
一时间,现场所有人都沉浸在了贝优妮塔优美又性感的战斗中,享受着来自次世代顶级画面和动作玩法的刺激。
而随着视频最后,消灭所有敌人的贝优妮塔,在摆了一个性感撩人的poSE后,突然华丽变身成一只纯黑色的黑猫,几个跳跃间消失在夜空之中,然后一只大蝙蝠穿越巨大的月亮。
大屏幕上显示出游戏的正式标题:《恶魔城外传:复仇魔女》
现场的恶魔城粉丝更是爆发出一阵惊呼。
恶魔城外传?复仇魔女?
恶龙终于要填坑贝优妮塔的故事设定了吗!
变身黑猫?还有那个穿越月亮的大蝙蝠,怎么也有贝优妮塔的感觉?
变身能力明显不是范海辛家族的能力,反倒更像是吸血鬼一族的设定。
贝优妮塔到底有什么身世?为什么会拥有吸血鬼的变身能力?
恶魔城的粉丝们越发好奇了。
贝优妮塔的父母至今也依然是一个谜,恶龙从未公开更多信息。
除了知道贝优妮塔的父亲是范海辛一族最年轻的科学家,贝优妮塔的母亲更是从来没有公布过任何消息。
看来在这一作中,贝优妮塔的母亲一定也会揭开最后的面纱了。
莫非贝优妮塔的母亲是一个吸血鬼?
吸血鬼猎人爱上了一只吸血鬼?
这故事也刺激了吧?
不过游戏副标题为什么叫‘魔女复仇’?
难道贝优妮塔的父母其实已经都遇害了?
联想到之前《恶魔城》故事中贝优妮塔和但丁的简短设定,襁褓之中的兄妹或姐弟两人,就被吸血鬼卡蜜拉带走。
不由让人浮想联翩。
卡蜜拉在其中又扮演了什么样的角色?
恶魔城的粉丝们纷纷望着台上的刘川,希望刘川大神能公布更多游戏信息。
这种一点点挤牙膏、让人不断猜测的感觉实在太抓狂了。
但显然刘川现在还不想公布太多贝优妮塔的故事线。
如果说《恶魔城外传:魔女复仇》最让刘川满意的部分,就是故事的重新设定了。
虽然因为恶魔城的世界设定,流明贤者和暗影魔女这两个原本《猎天使魔女》的故事框架设定被取消了。
但刘川和恶龙的设定大师新田彦一,也从恶魔城的世界线中,为贝优妮塔打造了一个新的故事线。
德古拉只是吸血鬼之王,世界上可不只有一个德古拉。
在这条故事线中,贝优妮塔的行动范围将不限于轮回重建的‘恶魔城’,而是会在人间开启一场属于自己的冒险之旅。
消灭那些隐藏在人间蠢蠢欲动的邪恶生物,对抗那些希望借用恶魔力量的邪教教团,最终调查自己父母的踪迹。
此时看着台下意犹未尽的粉丝们,刘川笑着说道:“我知道大家希望我公开更多游戏内容,但目前游戏还在制作中,完成度还并不高,所以暂时只能公布这么多内容了!”
现场的粉丝们顿时叹了口气,只能接受这样的结果了。
心中已经完全被《我的世界》创造性的玩法和‘贝优妮塔’性感撩人又爽快十足的战斗方式所填满。
顶级的游戏性,顶级的游戏画面,崭新的战斗体验。
这才是次世代游戏呀。
与恶龙的次世代相比,索尼和世嘉公布的次世代游戏似乎真的差一些感觉呢。
随着《恶魔城外传:魔女复仇》介绍结束,恶龙的发布会终于也进入到了尾声。
刘川再又公布了包括《合金装备2》《生化危机3》《寂静岭2》《星之卡比7》在内的一系列恶龙知名Ip也会在明年登陆Gp2主机后。
在玩家疯狂的欢呼声中,刘川缓缓走下了展台,恶龙发布会正式结束。
恶龙并没有公布Gp2主机另外一个重要的信息:价格。
这么强的性能,还搭载了一款8Gb硬盘,想来Gp2主机价格一定不便宜。
但此时却并没有有人在意已,所有人都已经被《我的世界》《恶魔城外传:魔女复仇》所展示的游戏内容所吸引。
粉丝们兴奋的讨论着《合金装备2》《生化危机3》《寂静岭2》《星之卡比7》等游戏会在Gp2主机上迎来什么样的进化。
第三方们也都期待恶龙能尽快升级自己的火龙引擎,让自己在Gp2主机上大展身手。
媒体们同样也不断整理着恶龙发布会的内容,准备第一时间报道出去。
原本水泄不通的恶龙展台,人群渐渐散去,所有人都回味着刚刚的新闻发布会。
而随着人群越来越稀疏,同样准备离开的荒川实看到了还停留在恶龙展台的艾德·弗莱斯。
两人相视一眼后,不约而同的走向了E3游戏展现场专门为游戏商提供的临时会议室。
作为昔日的龙头老大,面对恶龙这次的超级怪物主机,荒川实实在没有什么信心。
开发出一台性能超过Gp2主机的超级主机,这似乎太难了,并不是任天堂能轻易做到的,即使联合松下和Ibm这样的科技巨头也不保险。
也许和微软这个巨无霸合作才是任天堂更好的选择。
而作为微软游戏部门负责人,在近距离体验了恶龙的恐怖之后,艾德·弗莱斯也不由对微软的主机计划更加谨慎起来。
恶龙这个对手,可比自己想象中的更加可怕。
无论是硬件技术,还是游戏软件,恶龙几乎都站到了巅峰。
也许和任天堂这个老牌游戏公司合作,或者直接吞下任天堂,也是微软更好的选择。
在恶龙带来的压迫下,任天堂和微软又开始了新一轮的接触。