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第291章 空间跃迁

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联盟的反击声势浩大,一个超级魔方就能横扫1千万光年星域。守护者节节败退,按照这样的速度,荡平整个三维本宇宙也花费不了多长时间。

可是随着战争的推进,超级魔方也遇到了一个尴尬的问题。

超级魔方的能量来源于维度引擎,直接将空间转化为能量使用。

在四维空间中使用时,其消耗的空间可以忽略不计。在三维本宇宙中长期使用,每一秒都在消耗大量能量维持各个子体的熵增效应。

即便不考虑熵增效应,驱动超级魔方前进,以及作战时的展开和折叠,也需要消耗大量的能量。

经过相关专家的估算,一艘超级魔方发动一次攻击,其所需要的能量层级,就相当于整个银河系所有物质加空间的能量总和。

按照这个能源消耗来看,200多艘超级魔方长期在三维宇宙停留作战的话,三维本宇宙将会不堪重负,后果照样难以估量。

联盟对此也不能置之不理。

主要是真这样的话,即便剿灭了守护者,三维本宇宙也将会迎来灭顶之灾。这一切又有什么意义?

经过高层讨论之后,决定以一年为期限,先将武仙北冕座长城这个本宇宙最大的天体结构拿下。

同时,联盟科学院必须尽快攻克三叉戟战舰那样的常规攻击手段。超级魔方以后将会作为战略级别的武器,不到关键时刻禁止私自动用。

按照第三联盟的设想,一旦拿下武仙北冕座长城,守护者就失去了最大的根基。

第四坐标轴又被超级魔方封锁,守护者就成了瓮中之鳖。联盟以此为基础,剿灭守护者几乎就是手到擒来了。

陆平打心底是不支持这种自缚手脚的方案,可是在整个联盟层面,他一个人也扭转不了这种主流观点。

耗费一些代价消灭了守护者,只要三维本宇宙不解体,到时候花些精力从其他三维宇宙迁徙一部分空间,弥补战争造成的亏空不就行了。

联盟对守护者的科技优势,不见得能保持多长时间。一旦联盟放缓了攻势,守护者得到喘息的机会,就有了再次实现科技反超的机会。到时候只怕是后悔都来不及了!

陆平的呼声没有得到有效的回应,只能单独发表了一则声明:

自己的超级魔方不受联盟限制条件的制约,只要有危及人类文明安危的情况发生,自己保留直接动用超级魔方的权利。同时也会遵从限制条约的另一部分,任何情况下都不会率先对盟友动用超级魔方。

陆平的声明没有组织出面赞成,当然也没有谁表示反对,算是对该声明的默许。

没办法,吃人嘴软拿人手短,联盟如今能够翻身全靠陆平共享技术。对于陆平保留一部分特权,也就不好意思出来反对。当然也不可能表示赞成,这样岂不是打自己的脸!

争取到了超级魔方的自主使用权,陆平这才不再反对联盟的战术调整。

武仙北冕座长城按照预期,仅仅一年被顺利拿下。自此200多艘超级魔方全都离开了三维本宇宙,停留在第四坐标轴上形成了封锁线。

守护者并没有对失去的领地提供支援,在联盟看来,这是守护者怕了他们的表现。如今肯定是龟缩在宇宙的各个角落,拼命的发展科技。

联盟自然也明白养虎为患的道理,只等原先的飞船完成改造升级之后,就可以采用常规手段,向着宇宙的边缘位置全面进军。

之前的飞船全都改装过维度引擎,这一次则是要升级武器系统。

以前的一维、二维空间切割,利用的是低维空间可以在高维空间无限拓展的特性。那么在人类掌握了一部分第四维度之后,想要发动三维空间攻击,也并不是什么难事。

这个在三维空间内是无法理解的,可是进入四维空间,这只能算是最基本最常规的攻击方式。

超级魔方这种四维空间大杀器都能造出来,一个三维攻击武器对现在的联盟来说,实现的思路就非常多了。

他们不知道守护者是怎么做到的,但是可以借鉴超级魔方的局部技术来完善这种方案。

超级魔方内是一百万个小宇宙,每一个直径都是10光年。

如果把这些小宇宙的数量减少,直径也减小到百公里以内,叠加在一起储备在飞船上。在需要的时候充能展开攻击目标,岂不就是三维攻击吗?

将这些储备的小宇宙以叠加态组合起来,并覆盖在飞船外围,还能当做四维空间防护罩使用。可谓是一举两得,攻防一体。

只要小宇宙的数量始终维持在8个以上,这个护罩就很难被攻破。

联盟的五级文明飞船说白了,就是简化版的超级魔方。

这样的飞船造上千万亿艘,都比不上一个超级魔方的能耗和威力。但也必须承认,其自身具备的一些优点和特性。比如:灵活机动,能耗小、环境影响小,这些都是客观事实。

这样的飞船造成什么样子都无所谓,主要依靠的还是外部的半四维叠加空间。

联盟也就没有必要设计新的战舰,直接将原先的四级文明飞船进行空间科技升级,既方便又实用。驾驶员只需要经过简单的培训,就能完全熟悉如何操作。

随着新一代飞船的投用,第三联盟的第二轮攻势也开始全面展开。

这些飞船全都具备四维穿越能力,不用经过人工虫洞,直接打开空间通道就能进入四维空间。想要到达三维宇宙的任何位置,只要在第四坐标轴找到对应的坐标点,再次打开空间通道就可以直接降临。

这种方式,就是陆平以前设想的完全版空间跃迁技术。整个过程为:由三维A点进入四维A’点,然后顺着第四坐标轴移动至b’点,打开空间通道直接到达b点。

人工虫洞单次开启能够传送的距离最多一亿光年,而且在虫洞降临的过程中会引发空间强烈波动,容易被敌人提前探知进行定向阻断或者拦截。

空间跃迁技术则没有距离限制,敌人也无法提前探查。唯一的缺点就是根据跃迁两点距离不同,需要跨越的第四坐标长短也就不同,耗费的时间会有些差异。

这样的差异在实际中表现为,一亿光年会有10秒左右的时间差。这比开启虫洞中转,已经节省很多时间了。

在超过一亿光年以上的距离时,采用空间跃迁更加便捷,省去了不断开启虫洞的必要时间。

以整个可见宇宙930亿光年的范围来计算,横穿一次全宇宙,全程也只需要155分钟。

这样以超光速换算下来的话,相当于1千万倍的光速。

这还是飞船在四维空间常规前行的基础上达到的效果,如果飞船可以实现四维空间的曲率飞行,就可以瞬息穿越三维本宇宙。

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