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一碗酸梅汤

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第284章 江寒的操作

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“CrackMe”是很多逆向论坛里十分流行的玩法。

一些人为了测试自己的软件保护技术,就会制作一些CrackMe程序,让别人来尝试破解。

网上也经常会有一些CM(CrackMe)竞赛,一些安全软件公司,偶尔会在这种比赛中,选拔可用的员工。

根据设计者的意图和加密技术水平,不同的CrackMe,破解难度天差地远。

江寒点击了一下链接,很快就把题目给出的CrackMe,下载了下来。

然后运行起来,先观察一下程序的外在表现。

这是个WindowsPE文件,界面十分朴素,只提供了两个输入框。

一个用来输入UserName(用户名),另一个用来输入SN(serialnumber,序列号),下面还有个【Login】按钮,用来检测UserName和SN是否匹配。

看完了这些内容,对程序的结构心里有数之后,江寒就将窗口关掉了。

随后,他就打开了着名的调试工具OllyICE,加载了CrackMe.exe。

开始调试之前,先设置个断点。

断点是调试器的一种功能,可以让程序中断在需要的地方,以方便分析。

常用的断点有INT3断点、硬件断点、内存断点、消息断点、条件断点等。

例如LBUTTON_UP,就是很常用的消息断点,功能是当鼠标左键抬起时,中断程序运行。

又如GetDlgItemText断点,当程序试图调用Windows的对应API,获取输入框里的文本内容时,就会被拦下。

江寒先试着设置了GetDlgItemText和GetDlgItemTextA断点,然后按了下F9,让程序跑了起来。

CrackMe的窗口出现后,先随便输入一组UserName和SN,然后用鼠标点击了一下【Login】按钮。

结果……

程序直接弹出了一个MsgBOX(消息框),提示【用户名和序列号不匹配】。

很遗憾,在这次尝试中,断点并没有发挥作用。

这说明在这个CrackMe里,并没有使用GetDlgItemText或者GetDlgItemTextA来读取字符串。

否则的话,就会被调试器拦截下来,而不会执行关键Call了。

所谓关键Call,是指程序中用来计算用户名和序列号的函数,通常执行完关键Call,很快就能找到一个条件跳转语句。

如果序列号与用户名匹配,就会继续往下执行,否则就弹出出错提示……

接下来,江寒又试了一下LBUTTON_UP断点。

这次终于成功断了下来。

接下来就很简单了,交替使用F7(步入)、F8(步过)两个快捷键,单步跟踪即可。

这个程序是那种很老实的程序。

意思就是没有什么乱七八糟的,迷惑人的东西,也没有刻意为难挑战者。

以江寒的调试功力,跟踪这么老实的程序,自然是易如反掌。

他只花了3分钟就找到了关键Call。

随后就将这个Call语句设为断点,再按下Ctrl+F2,重新运行CrackMe。

再次填写序列号、用户名,点击【Login】……

很快,程序中断在了关键Call上。

江寒按了一下F7,进入了函数体内部,这样就看到了一段以Ret结尾的反汇编代码。

这段代码的功能,就是根据UserName计算SN(序列号)。

到了这里,就比较考验基本功了,必须读懂反汇编指令。

当然,这对于训练有素的人来说,也是Soeasy的一件事。

江寒花了十分钟,将算法分析了出来。

看得出来,设计者的确没有故意难为人,算法设计得十分简明。

首先,把UserName进行BASE64变换,然后对新串中的字符,做ASCII码值累加操作,再经过一番算不上十分复杂的数学运算后,就得到了一个新的字符串。

此字符串就是与UserName对应的SN,允许包含大小写字母和数字,以及一些特殊字符,算法保证SN与UserName对应的唯一性……

这道题可以说是白给,只要稍微懂点逆向调试,基本功别太差,一般都能轻松搞定。

江寒估计,官方第一关弄得这么简单,可能只是打算过滤一下参赛者,将那些没事儿来凑热闹的人排除掉。

接下来是第二题。

仍然是CrackMe,但和第一题比起来,难度突然提高了十倍不止。

什么花指令、虚拟机、静态反汇编、动态反调试……

凡是当前流行的保护手段,几乎一应俱全。

而其核心算法,更是动用了SHA1和Md5。

也就是主办方还算有点良心,没用出RSA2048这种大杀器,否则大家比的就不是逆向水平,而是计算机的性能了。

江寒足足用了二十分钟,才计算出了正确的SN,通过了这一关。

随后,他就一道题、一道题,连续挑战了下去。

越往后,题目的难度越高,花费的时间自然也会稍微长一些。

不光只有CrackMe,还有一些别的玩法,比如破解个虚拟账号系统的密码之类的。

最有趣的是第5题。

目标数据在内存中构成了一个虚拟魔方,并根据UserName随机打乱。

要求构建一个字符串,用此字符串的二进制序列,作为操作指令,让这个魔方复原。

令人发指的是,这个魔方不但高达11阶,还有随机生成的“块坏”!

坏块的意思是,你看不到它的“颜色”,但如果不能放在正确的位置,就不能通过最后的检测。

江寒还得额外写个魔方通解程序,将这个虚拟魔方转放进去,用穷举法求解出复原过程,然后才能根据要求,构造出对应的字符串……

就这样,直到下午3点,江寒才终于解决掉了前6道题,来到了最终关门前。

奖金也顺利地到手了1.5万美元。

为什么是1.5万?

第四题做完之后,江寒才发现,原来那道题的奖金,只有前1000位破解者,才能认领。

好在后面的题目越来越难,过关的人也越来越少,才没被其他人把奖金全都抢光。

最终关。

江寒满怀期待地点了进去。

题目是一个单片机ROM,要求破解其加密机制,并提交Dump出来的无加密ROM。

江寒按照要求,下载了目标ROM。

然后祭出调试工具,加载进来一看,顿时就傻眼了。

我了个去,这不就是自己的坏苹果吗?

KAGGLE也算世界知名平台了,居然用坏苹果作为压轴。

怪不得奖金那么高呢,主办方没准根本就没打算掏这笔钱。

不过,千不该、万不该,你们不该一声不吭地,就用了咱的坏苹果。

更不应该的,居然还邀请了我这个“发明人”,来参加这次的锦标赛!

江寒偷笑了两声,然后果断从硬盘中,翻出了一个文件,上传到了答题区。

不是别的,正是坏苹果的原始ROM文件。

想到KAGGLE里负责这个比赛的人,看到了这个文件之后,种种可能的精彩表情,江寒忍不住嘿嘿一笑。

接下来,就要看KAGGLE官方,到底舍不舍得那500万了……

感觉已经有点饿了,他就关掉了电脑,打算先去做个饭,解决一下温饱问题。

然后,又饱又暖的时候……

江寒刚走到厨房门口,却忽然顿住了身形。

有点不对!

今天又是在“HackMe”里闯关,又是玩CrackMe,大脑持续高强度地运转了整整一天。

可是,居然一点疲倦的感觉都没有?!

按照以往的经验,像是这种用脑强度,不吃个三条、五条冰岛红极参,只怕很长时间都缓不过来。

然而,今天的状态却好得有点出奇。

这到底是怎么回事?

难道……小媳妇不但能帮咱充灵感,还能给咱的大脑充能?

这有点不太科学吧?

类似那种喜闻乐见的活动,不增加能量消耗就不错了……

江寒忽然心中一动,连忙打开了系统UI。

看着龙飞凤舞的【学者】二字,以及紧随其后的一串小星星,如同呼吸灯一般,一闪一闪……

江寒不禁若有所悟。

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