别砍我,我就是个做游戏的

妖刀姬单推人

首页 >> 别砍我,我就是个做游戏的 >> 别砍我,我就是个做游戏的最新章节(目录)
大家在看亿万萌宝老婆大人哪里跑嫡女重生:妖孽王妃要嫁人!第99次心动斗破:开局迎娶云韵,我多子多福重生之寒门吝啬媳全民组队求生:我真的不是大神极品小保安穿书:我被疯批反派夜夜盯到腿软斗破:多子多福,我打造最强家族直播打假,开局800页保险护体
别砍我,我就是个做游戏的 妖刀姬单推人 - 别砍我,我就是个做游戏的全文阅读 - 别砍我,我就是个做游戏的txt下载 - 别砍我,我就是个做游戏的最新章节 - 好看的都市言情小说

第157章 一款没有排位系统的竞技游戏

上一章目录下一章阅读记录

曾经有这么一款竞技游戏,出道即巅峰,无论是主播还是玩家,都为之沉迷,各种大奖拿到手软,媒体评分全部拉满。

注意,这可是竞技游戏,而不是什么3A游戏。

这样一款游戏甚至拿到了当时的年度最佳,更是史无前例的存在。

但是在其后的运营里,却没能维持住这个热度。

“新手能不能别玩t啊?”

“新手能不能别玩奶啊?”

“新手能不能别玩c啊?”

“新手能不能滚出这个游戏啊?”

在任何一个竞技游戏中,都看不到这样一款游戏能够对新人有着如此之大的恶意。

但是这款唯一一个年度最佳,做到了。

作为一个竞技游戏,它显然是不合格的。无论是游戏平衡性、玩家留存数据,或者是竞技游戏最爱的比赛方面,《守望先锋》都做得一般。

就像是同家公司说什么都好玩,但就是始终不火的《风暴英雄》一样,别的moba游戏只需要从其中拿过去一两样设计,就已经足以拿出一个让玩家们狂欢的新版本,但偏偏它火不了。

正因为这两款游戏的核心都是为了消除“负反馈”,力求拉平玩家之间的差距。

但偏偏是这种设计目的,导致玩家们得到的负反馈比谁都多。新手玩家还在懵懂期的时候,玩这个游戏自然是体验奇佳,虽然不知道怎么回事,但是自己跟着团队一起放技能、清空弹夹,游戏就取得了胜利。

一局就算没有金牌,也能混个银牌铜牌的。反正输了也看不到别人的数据,只需要看到全场最佳不是自己,就可以开开心心的下一把了。

就这样,第一天玩个十来把,第二天玩个七八把,第三天玩个四五把。当玩家发现不管自己做什么,都无法挽回战局的时候,就会逐渐抛弃这个游戏。

新手难以玩久成为老手,而老手会因为排到新手而更加愤怒。

因为原本6v6的游戏,自己家有个新手,变成5v6之后,这把游戏基本就可以说拜拜了。

将团队配合过于强调而忽略了个人英雄主义,就会导致这样的结局。

因为个人英雄主义是每个人藏在骨子里的本能,是不可避免的。即便是在强调团队配合的《守望先锋》里,开局秒锁6c的局在开服那都是经常见到的情况。

即便在后来随着玩家游玩的时间逐渐增长,大家意识到了222或者303的组合会更加合理且容易获胜。但一个吵架就会导致大家都去玩c的情况也经常出现。

而在高端局中,因为大家都清楚这是一款极端依赖团队的游戏,因此大家都更偏爱一些技能能够给团队带来大量收益的英雄,比如举盾推进的莱因哈特,可以给自家c位提供高额强化的安娜,抢点赖点都十分有效的卢西奥等英雄,即便在后续的更新中对他们进行了一定的削弱,但英雄的机制本身就在这里,这些英雄仍然很热门。

而一些独狼英雄则是饱受诟病,选出来就已经有些人不想再继续这折磨对局了。比如白藏、黑百合等。即便玩家的水平再高,也可能被团队所接受。更何况这游戏还看不到高手高在哪里。

《守望先锋》作为一款缝合了mobA游戏的英雄技能类型的长ttK的FpS游戏(ttK:time to kill),它完美的结合了两个游戏的缺点:mobA游戏的英雄克制关系明显和FpS游戏的入门困难。

比如自己玩一个近战砍人的源氏,而对面掏出来一手温斯顿,这种明显的英雄克制是很难被操作所弥补的。同时,这游戏的操作还不是那么好练,毕竟《守望先锋》不像传统的FpS,只需要有一个好枪法,快反应,再加上对一些道具点位的熟悉就可以玩好的。

但就算就算这些问题客观存在,但也无可否认他在16年的那个夏天,给玩家们带来的欢乐。作为一款游戏,大家不会要求它尽善尽美,只需要它能够带来欢乐。

但在后来,由于买断制游戏的收入来源不足,《守望先锋》开始举办owL联赛。但为了电竞比赛的观赏性,哪个英雄在职业赛场火,哪个英雄就要被砍。从t位到c位再到奶位,把所有的玩家都得罪了个遍。

喜欢教我玩游戏?不玩不就是了。

同样的,作为买断制游戏,过于缓慢的游戏更新速度更是让玩家不满。经历了一开始玩家们的探索开发期之后,由于没有新的内容,大量的玩家开始流失。

最后,在更新完新英雄“回声”之后,《守望先锋》正式宣告了完结。

而方晨并不希望这款游戏在经历一段时间的火爆之后就销声匿迹,而是可以让玩家们长久的享受来自这个游戏的乐趣。

因此他做了一个大胆的决定,取消天梯模式,并不举办相关赛事。

这样无疑会大大降低其竞技性,但追求竞技性就会导致游戏越来越不好玩,因为一款游戏的平衡很难做的到既能够向上迎合职业选手,又能够向下兼容普通玩家。

所以不妨极端一些,直接将其改为纯娱乐性质的游戏。

对于《英雄联盟》等有着完善的竞技系统的游戏,举办比赛自然无可厚非,就算设计师把游戏平衡做的像依托答辩,大家仍然愿意去研究新版本,顺应版本来改变自己的打法。

但《守望先锋》不一样,职业选手们的理解会被高端玩家带入平常的对局中,但是由于自由选人的原因,很多时候仅仅是在选阵容的时候就发生了争吵。

但偏偏《守望先锋》还是一款极其注重团队配合的游戏,他不像mobA或者传统FpS,如果自己足够强是可以在路人局中带动局势,获得极大的荣誉感。

为了团队配合,《守望先锋》继承了半死不活的《风暴英雄》的设定,继续削弱高玩的游戏体验,以为这样可以消除负反馈,却不曾想竟然弄巧成拙,新手玩家难以入门,高手玩家没有体验。

既然做不好,那不如不做。

上一章目录下一章存书签
站内强推剑与门开局截胡五虎上将你是明星啊,怎么全是阴间技能我是大当家娱乐:我想做资本,不想当影帝流放皇子,打造现代科技帝国儿子带手机穿越明末,老爹供物资三国:霸王附体,貂蝉为我更衣我一个皇子麾下亿点点大军怎么了妖修总在背黑锅三国:大魏庶子,开局截胡邹氏玩我呢?新手任务是长平之战?特种兵之妖孽奶爸我,潘凤,三国第一混子野欲深陷小祖宗她是顶流大佬的心尖宠大唐:天上掉下个铜板都得姓李极品装备制造师足球:神级中场,哈兰德惊呆了大唐:距离玄武门之变,仅剩七天
经典收藏总裁三观不太正重生华娱2000年,一专封神星云崛起被团宠成顶流后,她掉马了贪婪婚姻八零后少林方丈腹黑竹马:小青梅,吃不够!十八线艺人搞副业,天天跑警局医品嫡妃:娇宠偏执摄政王住手!这不是游戏世界!不活不修仙穿书:我被疯批反派夜夜盯到腿软仙尘路漫漫重生之我在四合院修仙回到88年的老法师直播打假,开局800页保险护体军婚劫:前夫不安分我在万界变成光喵哥末日游团宠三宝爹地坏透了
最近更新修仙者入侵:我用苦难抗衡世界等你吹过四季的晚风沙之主宰传说华夏科技称霸万界,鹰酱躺平了魔神影院,我通晓所有剧本长安路远傻子开局,一不小心成仙帝!人在警局破大案,各色美女迷恋我柳树的创业经历逍遥医圣重生八零:我娶校花知青你哭啥?不当舔狗不刷女,双倍返现无极限高武:开局签到SSS级不灭战体美女老想坏我根基开局天道职业,我一路弑神成至高高武:开局大成圣体!你成武圣了打工皇帝的恋爱日常,灵气复苏,从承包山头开始神豪:开局被精神小妹赖上武道逐光
别砍我,我就是个做游戏的 妖刀姬单推人 - 别砍我,我就是个做游戏的txt下载 - 别砍我,我就是个做游戏的最新章节 - 别砍我,我就是个做游戏的全文阅读 - 好看的都市言情小说